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热血传奇手游道士技能加点


道士加点应优先形成召唤承伤、施毒增伤、火符输出、治疗续航的循环,不要平均升级所有技能。单人刷怪和打宝时,优先级建议为召唤神兽(未获得神兽书前先练召唤骷髅)>施毒术>灵魂火符>治愈术>隐身术;组队副本则把神圣战甲术、群体治疗术的优先级提前。灵魂火符属于稳定远程输出,施毒术能持续造成伤害并提高后续输出效率,召唤物则负责吸引火力,道士自身保持距离即可完成大部分战斗循环。

前期升级应先把灵魂火符和施毒术练起来,再补治愈术与隐身术,召唤骷髅能使用时不要跳过。灵魂火符适合设置自动释放,通过持续施放提升技能熟练度;施毒术需要先完成对应技能获取条件,再使用技能残片强化,资源有限时不建议过早投入群体治疗和群体隐身。没有强化秘籍时,召唤骷髅通常先练到可用等级即可,前中期副本让骷髅吸引怪物仇恨,道士站在其后方放符,比单独堆治疗更能提高刷怪效率。

获得召唤神兽后,应立即调整为施毒术起手—召唤神兽承伤—灵魂火符补伤—治愈术维持血线的操作顺序,打精英怪和普通首领时优先保证神兽存活。若已经获得噬血术,可将其加入刷怪循环,在需要快速清理多名敌人或自身血量下降时使用;神兽技能书获取难度较高,未解锁前不要为不存在的技能预留大量资源,先用骷髅、毒术和火符完成过渡。单刷时隐身术用于转移普通怪物仇恨,召唤物被集火后再补治疗,避免站在怪群中心硬抗。

团战和副本中的加点重点是神圣战甲术、治愈类技能与控制技能,神圣战甲术可使范围内角色的物理和法术防御提高80%,持续60秒,开战前应覆盖队友并在效果结束前及时补放。面对大量普通怪物时可用群体隐身转移仇恨,面对首领或需要固定仇恨的战斗则不要随意使用,以免目标失去攻击对象;困魔咒适合限制单个普通怪物,气功波用于推开贴身敌人,pvp中应先施毒,再用隐身拉开距离,等召唤物接近后持续放符。

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